Schmuckständer

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3D-Modellierung

3D-Modellierung

3D-Modellierung | 2024

2024

2024

Ein privates 3D-Projekt, bei dem ich meinen Schmuckständer und ausgewählte Schmuckstücke in Blender nachgebaut habe. Ziel war es reale Gegenstände möglichst exakt in den digitalen Raum zu übertragen.

Ein privates 3D-Projekt, bei dem ich meinen Schmuckständer und ausgewählte Schmuckstücke in Blender nachgebaut habe. Ziel war es reale Gegenstände möglichst exakt in den digitalen Raum zu übertragen.

Ein privates 3D-Projekt, bei dem ich meinen Schmuckständer und ausgewählte Schmuckstücke in Blender nachgebaut habe. Ziel war es reale Gegenstände möglichst exakt in den digitalen Raum zu übertragen.

Das Shading und die Materialien waren auch ein wichtiger Punkt. Glänzendes Gold, transluzide Steine und matte Oberflächen, unterstützt durch ein weiches Studio-Lighting und Close-up-Renderings.

Das Shading und die Materialien waren auch ein wichtiger Punkt. Glänzendes Gold, transluzide Steine und matte Oberflächen, unterstützt durch ein weiches Studio-Lighting und Close-up-Renderings.

Das Shading und die Materialien waren auch ein wichtiger Punkt. Glänzendes Gold, transluzide Steine und matte Oberflächen, unterstützt durch ein weiches Studio-Lighting und Close-up-Renderings.

By Miriam Krenn

© 2026 Miriam Krenn

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