Bouncing Ball
3D-Hindernisparcours Animation
2025
Für diese 3D-Arbeit habe ich einen minimalistischen Hindernisparcours gebaut und die Kugel komplett manuell animiert. Sie durchläuft insgesamt acht Stationen, darunter Röhren, Trampoline, ein Windrad und eine Sprungfeder, bevor sie wieder am Start landet und als nahtloser Loop von vorne beginnt.
Durch gezieltes Squash & Stretch beim Aufprall und das passende Timing bekommt der Ball ein cartooniges, dynamisches Verhalten. Die Szene ist in einer cleanen Aufsicht mit sanften Pastellfarben gehalten.
By Miriam Krenn
© 2026 Miriam Krenn
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Datenschutzerklärung
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3D-Hindernisparcours Animation
2025
Für diese 3D-Arbeit habe ich einen minimalistischen Hindernisparcours gebaut und die Kugel komplett manuell animiert. Sie durchläuft insgesamt acht Stationen, darunter Röhren, Trampoline, ein Windrad und eine Sprungfeder, bevor sie wieder am Start landet und als nahtloser Loop von vorne beginnt.
Durch gezieltes Squash & Stretch beim Aufprall und das passende Timing bekommt der Ball ein cartooniges, dynamisches Verhalten. Die Szene ist in einer cleanen Aufsicht mit sanften Pastellfarben gehalten.
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2025
Für diese 3D-Arbeit habe ich einen minimalistischen Hindernisparcours gebaut und die Kugel komplett manuell animiert. Sie durchläuft insgesamt acht Stationen, darunter Röhren, Trampoline, ein Windrad und eine Sprungfeder, bevor sie wieder am Start landet und als nahtloser Loop von vorne beginnt.
Durch gezieltes Squash & Stretch beim Aufprall und das passende Timing bekommt der Ball ein cartooniges, dynamisches Verhalten. Die Szene ist in einer cleanen Aufsicht mit sanften Pastellfarben gehalten.
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3D-Hindernisparcours Animation | 2025
Für diese 3D-Arbeit habe ich einen minimalistischen Hindernisparcours gebaut und die Kugel komplett manuell animiert. Sie durchläuft insgesamt acht Stationen, darunter Röhren, Trampoline, ein Windrad und eine Sprungfeder, bevor sie wieder am Start landet und als nahtloser Loop von vorne beginnt.
Durch gezieltes Squash & Stretch beim Aufprall und das passende Timing bekommt der Ball ein cartooniges, dynamisches Verhalten. Die Szene ist in einer cleanen Aufsicht mit sanften Pastellfarben gehalten.
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